NVIDIA anuncia novos jogos com suporte ao DLSS 4 e dá mais detalhes da tecnologia

A NVIDIA está de fato investindo pesado em melhorar suas tecnologias de upscaling e o DLSS 4 é um reflexo desses esforços. Apresentada oficialmente no anúncio da nova linha de GPUs da fabricante, as RTX 50, a novidade parece elevar completamente o desempenho dos jogos por meio do multiplicador de desempenho DLSS Multi Frame Generation.

A tecnologia estará disponível a partir do dia 30 de janeiro e apresentará melhorias para as outras linhas, como a RTX 40 e RTX 30. Com o DLSS 4, as tecnologias já existentes, como DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e DLAA, passarão a ser alimentadas por um pela aplicação em tempo real de transformadores da indústria gráfica.

Vale ressaltar que essa aplicação que será usada no DLSS 4 é responsável por alimentar outros modelos de IA já conhecidos no mercado de Inteligência Artificial, como o Flux, Gemini e até mesmo o ChatGPT.

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