Microsoft registra patente para criar e alterar narrativas de jogos com IA generativa

Uma nova patente da Microsoft pode mudar a forma como histórias são contadas dentro dos jogos, pois a empresa parece interessada em usar inteligência artificial generativa para poder alcançar a possibilidade de criar e alterar a experiência narrativa do usuário dentro do jogo.

O jogador parece não ser o único beneficiado com isso, pois o designer de jogos também pode aproveitar a novidade para melhorar ainda mais o seu processo criativo em um jogo com a ajuda de certos prompts e o resultado é um resumo de “alto nível”. A patente foi registrada em 2024, mas somente agora ficou pública.

Tais prompts permitiriam o jogador ou desenvolvedor criar coisas dentro do jogo de forma rápida, como objetos relevantes para a narrativa e por aí vai. Na patente, um bom exemplo usado é o Minecraft, que também pertence à Microsoft.

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